👋 ¡Bienvenido, detective!
N.º 40 · 04/11/2026
Fuga en el circo Stellario
Se ha cometido un crimen. Descubre quién está implicado, dónde y con qué.
- 🃏 40 cartas que girar: implicado o inocente, huellas o nada…
- 📓 El cuaderno contiene las pistas. Una carta solo se gira si está demostrado.
- 💡 Cada carta girada te da una pista nueva.
- 📜 El botón Historia, abajo, cuenta el caso (opcional para jugar).
- 40 cartas: 20 personas, 10 lugares y 10 objetos. Cada una esconde un sí o un no: implicado o inocente, huellas o nada…
- El cuaderno contiene las pistas. Solo puedes girar una carta si las pistas lo demuestran: prohibido adivinar.
- Cada carta girada te da una pista nueva. Poco a poco, resuelves el caso.
🇫🇷 Los casos ocurren en Francia: nombres franceses, pueblos y ciudades franceses, traducidos al español.
💾 Si cambias de teléfono o tu navegador borra sus datos, lo pierdes todo.
Fuga en el circo Stellario
📄 Informe inicial (historia y hechos conocidos)
📜 Historia
Gégé «el Topo» Moreau, especialista en túneles, fue trapecista en el circo Stellario antes de torcerse. Había conseguido una salida escoltada para el cumpleaños de su madre, domadora del circo. Durante la fiesta, dio esquinazo a sus guardias en el recinto de los elefantes. Imposible sin ayuda: una parte del circo lo esperaba. La policía requisó todo lo que podía haber servido. Encuentra a los cómplices.
🎯 Tu objetivo: dar la vuelta a las 40 cartas de las 3 pestañas (Gente, Lugares, Objetos). Una carta solo se gira si las pistas lo demuestran (prohibido adivinar), y cada carta girada te da una pista nueva.
🗺️ Columnas, filas y zonas (léelo cuando una pista hable de ellas)
Primer hallazgo en el lugar
Lo que ya sabemos
Toca una carta y luego elige. El juego rechaza la respuesta hasta que las pistas te permitan demostrarla. En ordenador, el botón i abre la ficha de una carta. Todas las reglas.