👋 ¡Bienvenido, detective!
N.º 45 · 09/11/2026
Atropello y fuga en el camping Les Roseaux de Dunkerque
Se ha cometido un crimen. Descubre quién está implicado, dónde y con qué.
- 🃏 40 cartas que girar: implicado o inocente, huellas o nada…
- 📓 El cuaderno contiene las pistas. Una carta solo se gira si está demostrado.
- 💡 Cada carta girada te da una pista nueva.
- 📜 El botón Historia, abajo, cuenta el caso (opcional para jugar).
- 40 cartas: 20 personas, 10 lugares y 10 vehículos. Cada una esconde un sí o un no: implicado o inocente, huellas o nada…
- El cuaderno contiene las pistas. Solo puedes girar una carta si las pistas lo demuestran: prohibido adivinar.
- Cada carta girada te da una pista nueva. Poco a poco, resuelves el caso.
🇫🇷 Los casos ocurren en Francia: nombres franceses, pueblos y ciudades franceses, traducidos al español.
💾 Si cambias de teléfono o tu navegador borra sus datos, lo pierdes todo.
Atropello y fuga en el camping Les Roseaux de Dunkerque
📄 Informe inicial (historia y hechos conocidos)
📜 Historia
«¡Ni siquiera frenó!» El señor Lebrun, ciclista de domingo, se libra con unos moretones, pero el vehículo que lo embistió delante del supermercado del camping Les Roseaux, en Dunkerque, desapareció en la noche. En octubre, el camping está casi vacío. Sin embargo, esa noche había gente por los caminos, y varias personas mienten sobre su noche. A ti te toca descubrir quién conducía.
🎯 Tu objetivo: dar la vuelta a las 40 cartas de las 3 pestañas (Gente, Lugares, Vehículos). Una carta solo se gira si las pistas lo demuestran (prohibido adivinar), y cada carta girada te da una pista nueva.
🗺️ Columnas, filas y zonas (léelo cuando una pista hable de ellas)
Primer hallazgo en el lugar
Lo que ya sabemos
Toca una carta y luego elige. El juego rechaza la respuesta hasta que las pistas te permitan demostrarla. En ordenador, el botón i abre la ficha de una carta. Todas las reglas.