👋 Bienvenue, détective !
N° 41 · 05/11/2026
Coup monté dans le centre-ville de Sète
Un crime a eu lieu. À toi de découvrir qui est impliqué, où, et avec quoi.
- 🃏 40 cartes à retourner : impliqué ou innocent, traces ou rien…
- 📓 Le carnet donne les indices. Une carte ne se retourne que si c'est prouvé.
- 💡 Chaque carte retournée donne un nouvel indice.
- 📜 Le bouton Histoire, en bas, raconte l'affaire (facultatif pour jouer).
- 40 cartes : 20 personnes, 10 lieux et 10 objets. Chacune cache un oui ou un non : impliqué ou innocent, traces ou rien…
- Le carnet contient les indices. Tu ne retournes une carte que si les indices le prouvent : pas le droit de deviner.
- Chaque carte retournée donne un nouvel indice. De fil en aiguille, tu boucles l'affaire.
💾 Si tu changes de téléphone ou si ton navigateur fait le ménage, tout est perdu.
Coup monté dans le centre-ville de Sète
📄 Rapport initial (histoire et faits connus)
📜 Histoire
À Sète, la caisse des joutes de la Saint-Louis, 30 000 €, a disparu du coffre de la mairie. Deux jours plus tard, un appel anonyme mène la police au garage du centre-ville : la caisse vide est dans le coffre de la voiture de Mireille Ducasse, directrice d'école et favorite des élections municipales. Un gant comme les siens traînait près du coffre-fort. Elle est arrêtée. Trop accablant. Quelqu'un a monté le coup : la police a saisi tout ce qui aurait pu servir. Trouvez toute la bande.
🎯 Ton but : retourner les 40 cartes des 3 onglets (Gens, Lieux, Objets). Une carte ne se retourne que si les indices le prouvent (pas le droit de deviner), et chaque carte retournée donne un nouvel indice.
🗺️ Colonnes, rangées et zones (à lire quand un indice en parle)
Premier constat sur place
Ce que l'on sait déjà
Touche une carte puis choisis. Le jeu refuse tant que les indices ne permettent pas de le prouver. Sur ordinateur, le bouton i ouvre la fiche d'une carte. Toutes les règles.