Règles du jeu

Nouveau ? Commence par le tutoriel Une vraie enquête, guidée pas à pas. 2 minutes, et tu sais jouer. C'est parti →

Tu bloques ? Nos 7 astuces de détective.

Le but

Chaque jour, une nouvelle affaire : un meurtre, un cambriolage, une arnaque, une évasion… Le dossier a trois onglets :

Il faut trouver le statut de toutes les cartes des trois onglets.

Interdit de deviner

Clique une carte, puis choisis. Le jeu refuse tant que les indices du carnet ne permettent pas de le prouver (« pas assez d'infos ») : chaque coup est une vraie déduction. Si tu te trompes alors que c'était prouvable, ça compte comme une erreur.

Chaque carte résolue révèle un nouvel indice, qui s'ajoute au carnet. Certains indices parlent d'un seul onglet, d'autres en croisent deux : c'est tout le sel du jeu.

Les zones

Les mots des indices

Les fiches

Le bouton i d'une carte ouvre sa fiche : la déclaration de chaque personne (vraie ou fausse, tu le sauras en résolvant sa carte), la description des lieux et des objets. À la fin, les fiches révèlent les secrets de chacun et les fausses pistes.

Les moyens d'enquête (bonus)

Tu en gagnes en bouclant des affaires : un bonus par affaire, un de plus sans erreur, et un Flair de plus si tu n'en as utilisé aucun. Le résultat partagé dit combien de bonus tu as utilisés.

Les enquêtes libres

Envie d'en faire une autre ? Les enquêtes libres sont inventées par l'ordinateur à chaque clic, sans limite. La logique est toujours vérifiée (tout se prouve), mais l'histoire peut avoir ses bizarreries. Elles rapportent un peu d'XP, mais ni médaille ni bonus, et les moyens d'enquête n'y sont pas utilisables : l'affaire du jour reste le grand rendez-vous.

Niveaux, grades et médailles

Chaque affaire bouclée rapporte de l'XP (moins en cas d'erreurs, de refus ou de bonus). Ton niveau ne redescend jamais, et ton grade dépend de ton niveau. Au début, ça monte vite : à peu près un niveau par affaire bouclée.

NiveauGrade
1Cadet
2Élève officier
3Lieutenant stagiaire
4Lieutenant
6Capitaine
8Commandant
10Commandant divisionnaire
13Élève commissaire
16Commissaire
20Commissaire divisionnaire
25Commissaire général
30Contrôleur général
40Directeur de la PJ
50Légende du 36

Chaque dossier bouclé donne une médaille : 🥇 sans erreur ni bonus, 🥈 sans erreur, 🥉 bouclé. En rejouant une affaire, tu peux améliorer ta médaille (sans regagner d'XP). Des distinctions récompensent aussi les étapes (10 dossiers, 5 types de crimes…) : tout est dans Mon dossier.

Les affaires célèbres

De vraies affaires, au plus près des faits : 📚 signale un fait documenté, 🔎 une supposition du jeu. Les places dans la grille sont tirées au hasard. Voir les affaires célèbres.

Ta progression

Elle est gardée dans ton navigateur, ainsi que ta partie en cours (tu peux fermer la page et revenir). Pour la retrouver sur tous tes appareils : sauvegarde-la avec une adresse e-mail.