👋 Bienvenue, détective !
N° 44 · 08/11/2026
La foire de Montbrillant (2/2) : le corbeau
Un crime a eu lieu. À toi de découvrir qui est impliqué, où, et avec quoi.
- 🃏 40 cartes à retourner : impliqué ou innocent, traces ou rien…
- 📓 Le carnet donne les indices. Une carte ne se retourne que si c'est prouvé.
- 💡 Chaque carte retournée donne un nouvel indice.
- 📜 Le bouton Histoire, en bas, raconte l'affaire (facultatif pour jouer).
- 40 cartes : 20 personnes, 10 lieux et 10 objets. Chacune cache un oui ou un non : impliqué ou innocent, traces ou rien…
- Le carnet contient les indices. Tu ne retournes une carte que si les indices le prouvent : pas le droit de deviner.
- Chaque carte retournée donne un nouvel indice. De fil en aiguille, tu boucles l'affaire.
💾 Si tu changes de téléphone ou si ton navigateur fait le ménage, tout est perdu.
La foire de Montbrillant (2/2) : le corbeau
📄 Rapport initial (histoire et faits connus)
📜 Histoire
Suite de l'affaire d'hier. Ce matin, Madeleine Rouquette, présidente du comité des fêtes de Montbrillant, a trouvé une lettre anonyme glissée sous la porte de la petite mairie : « La foire, c'est fini. Vendez le pré. » Ce n'est pas la première. Les saboteurs dorment en cellule, mais le village bruisse de rumeurs : le promoteur Morel serait passé au village ce matin, et plusieurs habitants mentent sur leur matinée. Démasquez le corbeau.
🎯 Ton but : retourner les 40 cartes des 3 onglets (Gens, Lieux, Objets). Une carte ne se retourne que si les indices le prouvent (pas le droit de deviner), et chaque carte retournée donne un nouvel indice.
🗺️ Colonnes, rangées et zones (à lire quand un indice en parle)
Premier constat sur place
Ce que l'on sait déjà
Touche une carte puis choisis. Le jeu refuse tant que les indices ne permettent pas de le prouver. Sur ordinateur, le bouton i ouvre la fiche d'une carte. Toutes les règles.